Un studio indé, hors ligne, pour le texturing 2D et 3D stylisé. Achetez-le une fois, gardez-le pour toujours. Sans abonnement, sans cloud.
site/assets/hero.webp Juste un aperçu pour l'instant. Le dévoilement complet arrive au lancement.
Hors ligne
Fovenne ne touche jamais à Internet. Pas de compte, et rien ne quitte votre machine.
Payez une fois
Un seul prix pour toute l'application et toutes les mises à jour qui suivent.
À vous pour toujours
Aucun abonnement qui expire, aucun serveur de licence qui ferme un jour. L'application vit sur votre machine.
Fovenne est fait pour le texturing peint à la main et stylisé, à plat ou directement sur le maillage. Tout ce qui suit est déjà dans l'application. Rien sur cette page n'est une promesse de feuille de route.
Œuvre de Najim Filali Saksak Un pinceau avec pression, inclinaison et dynamiques par trait, une roue d'harmonie pour composer de vraies palettes, et des raccourcis remappables sur ce que vos mains connaissent déjà.
Œuvre de Najim Filali Saksak Des outils de dégradé et des filtres stylisés pensés pour le rendu, avec des pinceaux pour le travail de texture traditionnel et numérique. PBR, spéculaire et flux de canaux personnalisés au besoin.
Œuvre de Najim Filali Saksak Peignez des maps à plat ou directement sur le maillage dans un éditeur unifié, avec tous les outils 2D adaptés à la 3D. Les traits respectent les coutures UV, les matériaux sont éclairés en direct, et l'export va droit dans Unreal, Unity ou Godot avec des exportateurs personnalisés.
Pression et inclinaison, et il suit une main rapide.
Choisissez une couleur, il vous montre ce qui va avec.
Les valeurs par défaut suivent vos apps. Remappez-les.
Des dégradés doux et un falloff stylisé, peints à la main.
Poussez le rendu sans quitter le canevas.
Pensés pour le travail de texture peint à la main.
Peignez des maps à plat ou directement sur le maillage, au même endroit.
Les outils que vous connaissez, adaptés au texturing sur un modèle.
PBR, spéculaire et flux personnalisés. PNG, JPEG, TGA. Va dans Unreal, Unity, Godot.
Un éditeur de nodes de shader.
En peinture 3D, la caméra n'est pas seulement votre regard sur le modèle ; c'est par elle que vos traits atteignent la surface. Le viewport est le pinceau. Fovenne est construit pour que ce que vous voyez soit exactement ce qui touche la surface.
Le petit creux au centre de la rétine où la vision est la plus nette et où vit presque toute la perception des couleurs.
Latin : garder au chaud, chérir, cultiver. Le mot des Romains pour entretenir un feu ou faire grandir un talent. La façon dont on tient une chose qu'on fait à la main.
.fvn est un simple dossier consultable que vous pouvez inspecter à la main. Exportez en PNG, JPEG ou TGA, avec empaquetage de canaux et textures tuilables pour votre moteur. Votre travail reste le vôtre.