Un studio indépendant qui crée Empire, un jeu d'action-aventure à la troisième personne à venir.
The Souk Galaxy est un studio indé dans le Grand Montréal, au Canada, fort de dix ans dans l'industrie : Blizzard, Wizards of the Coast, Quantic Dream, MPC, Ivory Tower, Kylotonn, Reflector, Invoke, Elite3D, 1047 Games.
Dix ans dans le jeu vidéo, d'artiste à directeur artistique. Najim conçoit et construit les logiciels et les jeux du studio de bout en bout, du premier croquis à la version qui sort.
Myriam gère tout ce qui entoure le travail : la communauté, les communications et la comptabilité. Le studio tient debout parce que c'est elle qui le tient.
Indé veut dire que chaque décision revient au studio, et qu'il l'assume. Najim illustre lui-même chaque monde et chaque personnage d'Empire, puis bâtit le jeu sous Unity avec des outils qu'il a écrits. Il croit que les outils dont un pipeline dépend devraient appartenir aux gens qui les utilisent, alors quand l'application qu'il lui fallait n'existait pas, il l'a bâtie aussi. C'est plus lent ainsi. C'est aussi pourquoi le jeu ne ressemble à rien d'autre.
Illustration de Najim Filali Saksak Un jeu d'action-aventure à la troisième personne, avec infiltration et vaste exploration, à venir sur Steam pour PC et Mac. Plus de détails quand il sera prêt.
Travail, presse, ou un mot sur Empire. Ça se rend directement à Najim.