Pour les éditeurs

Titre provisoire : Empire

Un jeu d’horreur psychologique à la première personne sur le deuil, par un studio indé de la région de Montréal.

Premier prototype jouable au MIGS, à Montréal, les 10 et 11 novembre 2026.
Le deck, le document de conception (GDD) et le prototype sont disponibles sur demande.

Couverture : Deck éditeurs d’Empire

Deck éditeurs d’Empire

v4.2 · octobre 2026 · 14 pages · PDF, 13,7 Mo · en anglais

L’équipe

Najim Filali Saksak

Najim Filali Saksak

Directeur général · Directeur de création

Directeur artistique chez Porcelaine Games, avec douze ans en AAA chez Blizzard, Quantic Dream, MPC et 1047 Games.

Myriam Lafortune

Myriam Lafortune

Directrice financière · Cofondatrice

Elle dirige les finances, l’administration et les RH du studio.

Léna Labonté

Léna Labonté

Artiste conceptuelle senior

Elle a fait huit ans d’art conceptuel chez Thunder Lotus et Virtuos.

Lorenzo Marconi

Lorenzo Marconi

Généraliste 3D

Il modélise les décors et les personnages, après deux ans en numérisation 3D et en photogrammétrie.

Liam Fleming

Liam Fleming

Concepteur sonore en chef

Connu sous le nom de Trenchfoot, producteur de musique indépendant et artiste graphique depuis quinze ans, il dirige la conception sonore d’Empire.

Abdellah Aboulouafa

Abdellah Aboulouafa

Programmeur Lead

Il programme le gameplay et les outils, et a gagné le premier prix de la Creative Jam Montréal.

Wassim Ouled Mohamed

Wassim Ouled Mohamed

Programmeur principal

Il bâtit des systèmes de jeu et des outils, et c’est un grand amateur d’horreur.

Antoine Lavoie

Antoine Lavoie

Stagiaire · Programmeur C#

Il fait les énigmes et les outils de débogage de l’équipe.

Najim Filali Saksak, directeur général et directeur de création : crédits choisis

  • Directeur artistique de studioPorcelaine Games
  • Artiste principalTomb Raider: Legacy of Atlantis · Beyion Studio, avec Crystal Dynamics et Flying Wild Hog
  • Artiste d’environnement principal, lead biomeSplitgate 2 · 1047 Games
  • Artiste principalStar Wars: Eclipse · Quantic Dream
  • Artiste d’environnement seniorJeu de survie non annoncé · Blizzard Entertainment
  • Lead artiste 3DDungeons & Dragons: Dark Alliance · Tuque Games, Wizards of the Coast
  • Artiste d’environnement, sculpteurAquaman, Détective Pikachu · MPC
  • Artiste d’environnementBlood & Truth · elite3d, PlayStation London Studio

En savoir plus sur le studio →

Contact

Écrivez directement à Najim. On répond à chaque éditeur.

najim@thesoukgalaxy.com

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